Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Używanie własnych, zewnętrznych czcionek w filmie Flash - ActionScript 3

Omówienie, wyjaśnienie oraz kiedy używać dostępnych parametrów do synchronizacji dźwięków w filmie Flasha.
Kategoria: Flash > Skrypty


Synchonizacja dźwięku z animacją - dostępne parametry [FLASH 8]

Aby wydrukować poprawnie całą zawartość klipu filmowego w filmie Flasha za pomocą języka ActionScript w wersji 2.0 należy, użyć wbudowanego obiektu o nazwie PrintJob.
Kategoria: Flash > Artykuły


Drukowanie klipu filmowego Flasha w Internecie [AS 2]

Wczytuje SWF, JPEG, GIF lub PNG pliki do odpowiednieg poziomu na filmie, podczas gdy oryginalny plik jest odtwarzany.
Kategoria: Flash > Skrypty


on() - uchwyt [AS 2]

Właściwość przycisków oraz klipów filmowych w filmie Flasha, wykrywa odpowiednie zdarzenie oraz wykonuje kod zawarty między nawiasami klamrowymi.
Kategoria: Flash > ActionScript


showRedrawRegions() [AS 2]

Funkcja określa czy Flash ma odświeżać ekran na bieżąco i czy ma pokazywać poprzednie wielkości np filmów filmowych na jednym filmie
Kategoria: Flash > ActionScript


_level [AS 2]

Referencja dla głównej listwy czasowej o wyświetlaniu poszczególnych elementów na filmie Flash'a.
Kategoria: Flash > ActionScript


Accessibility.updateProperties [AS 2]

Funkcja zatwierdza wszystkie zmienione właściwości tuż przed deklaracji jej (funkcja musi być na samym dole kodu) efekty dla obiektów w filmie (ich dostępność do wyświetlania opisów dla elementów Flash).
Kategoria: Flash > ActionScript


loadMovieNum() [AS 2]

Ładowanie własnych czcionek wewnątrz filmu Flash, za pomocą języka ActionScript 3.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button _quality [AS 2]

Właściwość (globalna); ustawia lub odzyskuje jakość obróbki grafiki używaną w SWF filmie.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa ContextMenu [AS 2]

Klasa ContextMenu dostarcza kontrolę podczas działania programu do kontekstowego menu Flash Player'a, które pojawia się podczas naciśnięcia prawym przyciskiem myszy na filmie.
Kategoria: Flash > ActionScript


1/2 |Nastpna
1



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors