Klasa Matrix (flash.geom.Matrix) [AS 2]
Klasa flash.geom.Matrix reprezentuję transformację matrix. która określa jak wypozycjonować punkty z jednej przestrzeni współrzędnych do drugiej.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Animacja odbijania z punktu A do punktu B za pomocą Sinusa w AS3
Skrypt tworzy animację przesuwania się piłki z wygładzaniem/ opóźnieniem tuż przy punktach skrajnych.
Kategoria:
Flash > Skrypty
MovieClip startDrag [AS 2]
Pozwala użytkownikowi przeciągać określony klip filmowy.
Kategoria:
Flash > ActionScript
NetStream seek [AS 2]
Wyszukuje klatki kluczowej do najbliższej od określonej liczby sekund od rozpoczęcia źródła.
Kategoria:
Flash > ActionScript
TextField scroll [AS 2]
Określa pionową pozycje tekstu w polu tekstowym.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Przełączanie , przechodzenie pomiędzy zakładkami w FireFox [ skrót klawiszowy ]
Bardzo wygodnym skrótem klawiszowym w komputerach Windows, jest przełączanie pomiędzy zakładkami w programie FireFox w wersja 2.0 oraz 3.x kart w których są zawarte witryny internetowe.
Kategoria:
Funkcje > Windows
Przeciąganie obiektu wewnątrzn danego obszaru - startDrag - ActionScript 3
Skrypt pokazuje jak stworzyć przeciągany element, który będzie miał granice w przeciąganiu, np jeśli dodamy go do pojemnika Klipu Filmowego o danych wartościach to element nie będzie wstanie wyjść poza granicę tego Movie Clipu.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Przesunięcie istniejącego elementu w tablicy na początek
Skrypt obrazuje jak przenieść już istniejący element w danej tablicy asocacyjnej jako pierwszy element.
Kategoria:
Skrypty > PHP
1/1
1
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno